03 Feb 2020 -

일반적으로 말하자면 우리는 App Annie의 가장 많이 다운로드 된 게임 목록에서와 같은 제목을 상위 10 위와 동일하게 볼 수 있지만 가상 애완 동물 앱인 내 말하기 톰이 포함되어 있습니다. 더 긴 목록은 또한 현재 인기있는 다른 타이틀에 대한 통찰력을 제공합니다. 여기에는 공포 타이틀 할머니, 팔러 게임 시뮬레이터 8 볼 풀 (영국의 큰), 내 말하는 톰 스핀 오프 내 이야기 안젤라가 포함됩니다. 이전 주의 사항을 염두에 두고 지역 별 분석 사항을 살펴보겠습니다. App Annie는 2022년 1,870억 다운로드에 기여하는 APAC 지역에서 가장 빠른 성장이 이루어질 것으로 예상하며, 이는 CAGR의 10.3%를 차지합니다. 정확한 수치는 재검토가 필요할 수 있지만, 적어도 2022년까지 앱 다운로드의 글로벌 성장은 다양하고 인구밀도가 높은 이 지역의 개발도상국에 의해 주도될 것으로 보입니다. 그러나 그 외에도 국내 이름이 급증하고 있습니다. 영국의 BBC 앱 2개, 한국의 AfreecaTV, 프랑스의 마이카날, 인도의 핫스타, 독일의 BILD, 일본의 니코니코니코. 또한 주요 글로벌 시장에서 다운로드를 통해 상위 모바일 게임의 차이를 확인할 수 있습니다.

그러나 한 가지 분명한 추세는 App Annie가 `하이퍼 캐주얼` 게임이라고 부르는 것을 지배하는 것으로, 각 주요 시장에서 가장 많이 다운로드된 게임 중 하나입니다. 실제로 인도는 하이퍼 캐주얼 게임이 가장 많이 다운로드된 상위 5개 게임에 포함되지 않는 유일한 국가입니다. App Annie는 이번 주에 “State of Mobile: 2019 이상” 보고서를 발표하여 2018년 전 세계 모바일 시장에 대해 수집하고 분석한 데이터를 공유했습니다. 2018년 전 세계 다운로드의 3분의 1이 게임용이라는 사실을 발견했습니다. 그리고 개발자와 퍼블리셔는 애플의 앱 스토어와 구글 플레이에 270 만 개 이상의 게임을 발표했다. 물론 이는 다른 앱 스토어 나 생태계에서 게임을 계산하지 않습니다. 2018년 전 세계적으로 가장 많이 다운로드된 앱은 앱 애니 앱 다운로드 통계에 따르면 페이스북 메신저였으며, 주요 페이스북 앱과 안정된 메이트 WhatsApp의 다운로드수를 초과했습니다. 이것은 메인 앱이 이미 너무 여러 번 설치되어 있기 때문에 (약간!) 수요가 적기 때문일 수 있습니다. MAX 보안, 안티 바이러스 무료 2019 슈퍼 속도 클리너는 또한 상위 20 가장 다운로드 새로운 애플 리케이션에 기능.

Ulike, Air Camera 및 Video Maker뿐만 아니라 모든 비디오 다운로드는 4천만 건 이 넘는 다운로드, 약 2,500만 건의 비디오 다운로더 등 다양한 사진 및 비디오 지향 앱도 볼 수 있습니다. 캔디 크러쉬가 두드러질 수 있지만, 블록 기반 퍼즐 게임에 대한 글로벌 인기를 반영하고 있습니다. 실제로, 특이한 한국을 제외하고, 캔디 크러시가 등장하지 않는 시장에서는 중국의 애니팝(세계에서 가장 인기 있는 모바일 게임) 또는 일본의 디즈니 섬 섬(Disney Tsum Tsum)이 차트 상위권에 올랐습니다. 배틀 로얄 게임은 많은 언론을 얻을 수 있지만, 전 세계 평균 모바일 사용자가 돌고있는 이 간단한 타이틀입니다. 즉, 동북 아시아 강국에서 성공 사례가 있었다 – 소프트 뱅크의 페이 페이 지불 응용 프로그램, 야후 지갑과 연결, 11 월 사이에 46 배 성장을 보았다 41 월 4 1일 과 12 월 2 일 2일 2018. 우리는 또한 주의 할 수있다, 다시 한 번, 이러한 수치는, 평균하지만, 안드로이드 장치에만 관련이 있다; 일본은 iOS 국가입니다. 2019년 1분기 현재, 이러한 앱 사용자는 260만 개의 Android 와 220만 개의 iOS 앱 사이에서 다운로드하도록 선택할 수 있습니다. App Annie는 2018년 총 앱 다운로드 수를 1,940억 개로 설정합니다. 2017년 1,780억 개에서 증가했습니다. 위에서 언급했듯이, 2017년 APAC 지역에서 만든 다운로드 비율은 64%에 그치며, 2017년에는 64%에 그치게 되었습니다. App Annie는 이 점유율이 2022년에 72%로 증가할 것으로 예측합니다. EMEA와 AMER 모두 전체 글로벌 복합 속도보다 느린 속도로 성장할 것입니다.